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    <title>連奕維 · Yi-Wei Lien on 連奕維</title>
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    <description>Recent content in 連奕維 · Yi-Wei Lien on 連奕維</description>
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      <title>我們試著讓 Seam Carving 在 GPU 上跑更快——然後我們證明了為什麼它不能</title>
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      <pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>在 NVIDIA V100 上對 exact seam carving 做 profiling 驅動的優化，從 Naive → Fused → Prefetch → BytePtr → Tiled，在 8K 解析度達到 5.73 ms/seam，並証明這個天花板是結構性的。</description>
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      <title>ICC Mem/Gen</title>
      <link>https://lien0214.github.io/zh-tw/projects/mem-gen/</link>
      <pubDate>Sun, 01 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>當模型微調後相信 X，但預訓練說 Y——哪個會贏？能否在不重新訓練的情況下控制這個結果？</description>
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      <title>量化交易演算法 — 台股</title>
      <link>https://lien0214.github.io/zh-tw/projects/stock-analysis/</link>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>台灣證券交易所的系統化日交易策略：訊號生成、回測、紙交易評估，以及支援多券商的執行 Dashboard。</description>
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      <title>在 ShopBack 的六個月：後端實習的尾聲</title>
      <link>https://lien0214.github.io/zh-tw/posts/leaving-shopback/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>昨天是我在 ShopBack 六個月旅程的最後一天，Town Hall 日畫下句點。感謝、記憶，與對未來的期待。</description>
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      <title>整個團隊都沒做過的那次遷移</title>
      <link>https://lien0214.github.io/zh-tw/posts/shopback-monorepo/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>Shopback 實習中最困難的任務：在 TypeScript monorepo 中把跨服務 API 呼叫改成直接函式呼叫——沒有前例，mentor 也沒遇過，最後靠一條 Slack 訊息解決。</description>
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      <title>讓我重新理解「有影響力」的那個小功能</title>
      <link>https://lien0214.github.io/zh-tw/posts/shopback-impact/</link>
      <pubDate>Fri, 10 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>在 Shopback 幫選擇面板加上商家圖示，結果有 30% 更多用戶點進去。一個小改動讓我重新思考什麼叫做「有影響力的工作」。</description>
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      <title>一學期帶一個遊戲專案：敏捷沒有教你的事</title>
      <link>https://lien0214.github.io/zh-tw/posts/bubblo-devlog/</link>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>三個月、六個人、一款 2D 平台遊戲。我如何把公司的工作流程改造成適合學生團隊的版本，以及為什麼 Retrospective 一直感覺怪怪的。</description>
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      <title>我在 Cmoney 的第一份實習——也可能是最後一個「真正手寫程式碼」的年代</title>
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      <pubDate>Sun, 20 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>在 Cmoney 九個月：用艱難的方式學 OOP、繼承生產程式碼，以及在 Agentic Programming 開始改變「寫程式」這件事之前的最後一份實習。</description>
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      <title>Bubblo — 2D 平台遊戲</title>
      <link>https://lien0214.github.io/zh-tw/projects/bubblo/</link>
      <pubDate>Tue, 01 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>用 Unity 在一學期內完成的 2D 像素平台遊戲。帶領 6 人團隊 600&#43; commits——泡泡物理、關在籠子裡的村民，還有各種想把你戳破的針型怪物。</description>
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      <title>E-MoTchi — Emoji ↔ 中文 NLP</title>
      <link>https://lien0214.github.io/zh-tw/projects/e-motchi/</link>
      <pubDate>Fri, 01 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://lien0214.github.io/zh-tw/projects/e-motchi/</guid>
      <description>對多語言 LLM 進行微調，實現 Emoji 序列與自然繁體中文的雙向翻譯，從頭打造圍繞台灣網路文化的訓練資料集。</description>
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      <title>Bubblo — 2D 平台遊戲</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>由 6 人團隊用 Unity 打造的 2D 平台遊戲 Demo，我擔任專案負責人。600&#43; commits，5 個可玩關卡。</description>
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      <title>履歷</title>
      <link>https://lien0214.github.io/zh-tw/resume/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>連奕維的履歷 — 台大資工碩士，後端與 AI 工程師。Shopback、Cmoney 實習，MIRLab 量化交易與 MSLab LLM 知識衝突研究，預計 2027 年畢業，目標 AI 工程師職位。</description>
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      <title>聯絡</title>
      <link>https://lien0214.github.io/zh-tw/contact/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>聯絡連奕維 — 台大後端與 AI 工程師。歡迎研究合作、工作洽談或技術討論。</description>
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      <title>關於</title>
      <link>https://lien0214.github.io/zh-tw/about/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>關於連奕維 — 台大資工碩士生，後端與 AI 工程師。MIRLab 台股量化交易研究、MSLab LLM 知識衝突研究，曾於 Shopback 與 Cmoney 擔任後端實習工程師。</description>
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